
// Audio - Ebene - Version D1-1.2

//Dieses Skript multipliziert die Amplitude der Audiodaten der zweiten Ebene mit einem
//Skalierungsfaktor und überträgt das Ergebnis auf die erste Gruppe von Einblendmenüs.

//      EBENE                                   EIGENSCHAFT                        KANAL
//      -----                                   -------------                       ------
// 1: Zielebene                               Zu ändernde Eigenschaft         Kanal der Eigenschaft
// 2: Ebene mit Audiodaten             Wird nicht berücksichtigt       Wird nicht berücksichtigt

max = 1000;        
min = 50; 

value(pop_layer(1), pop_property(1)) [pop_channel(1)] = 
     min + layer_audio_amplitude(pop_layer(2)) * (max - min);
